Het Van Gogh museum in Amsterdam heeft ons uitgenodigd om het onderzoeksresultaat van het AR-RFID lab te presenteren tijdens twee van hun vrijdag avond evenementen. Toen der tijd was het Museum op de vrijdag avond altijd tot tien uur 's avonds open met elke keer een speciaal evenement. Een team van studenten van het KABK: Marieke Bijster, Joris van Dam, Martin Hoorweg, Hannah Mjolses, Matthijs Munnik, Alrik Stelling, Susanne Vruwink and Arjen Zuidgeest heeft gedurende een aantal weken onder leiding van Wim van Eck een aantal verschillende projecten gerealiseerd.
Samen met Matthijs van Munnik hebben wij voor het Van Gogh Museum een speciale augmented reality installatie. De installatie is gebaseerd op het schilderij 'De Slaapkamer', en maakt het mogelijk voor bezoekers om onderzoeksresultaten van het schilderij te ontdekken op een speelse manier. Het schilderij wordt getoond op een groot scherm, en met een digitaal aangepaste spuitbus kunnen de bezoekers informatie onthullen die normaal gesproken niet toegankelijk is, zoals röntgen-, infrarood en ultraviolet beelden, of zelfs de achterkant van het schilderij.
28-05-2015 - Originele installatie - Van Gogh Museum Amsterdam
"Tijdens de Uitmarkt van 2010, de nationale opening van het culturele seizoen in Nederland, presenteerde het AR Lab een verbeterde versie van de installatie. Het project is een initiatief van het AR Lab, dat deel uitmaakt van de Koninklijke Academie van Beeldende Kunsten (Den Haag), en werd begeleid door Wim van Eck.
ArtScience student Matthijs Munnik was verantwoordelijk voor het interactieve deel van het project, en ArtScience student Arjen Zuidgeest was verantwoordelijk voor de interface."
Onze eerste versie was geprogrammeerd in Progress en werkte vrij simpel. Een infrarood zender gemonteerd op een spuitbus wordt op het scherm gericht. Door de infrarood ontvangers aan weerszijde van het scherm wordt bepaald in welke richting dus naar welke plek op het scherm de infrarood zender wordt gericht. Dit wordt omgezet naar een muis signaal op de computer. Het programma was zo ontwikkeld dat wanneer je met de muis bewoog de onderliggende laag wordt getoond in een rond doorzichtig vlak. Door boven een van de knoppen aan de rechter zijde te zweven kan een andere ondergrond laag gekozen.
Het concept erachter was dat het een doodzonde is om een van Gogh schilderij te bewerken met een spuitbus. Maar dat het in dit geval met onze magische spuitbus lijdt het niet tot beschadigingen maar juist een ontdekkingstocht waarbij normaliter onzichtbare delen van het schilderij zichtbaar worden gemaakt.
Ik ben er trots op dat er uiteindelijk een definitieve versie op IPads tegenwoordig nog steeds wordt gebruikt door het Van Gogh museum. Voor meer informatie over het project en het AR Lab wil ik u verwijzen naar: http://www.arlab.nl/project/van-goghs-studio-practice-canvases-re-used

Definitieve versie zoals deze nu wordt gebruikt in het Van Gogh Museum Amsterdam
Technische gegevens:
Materiaal gebruik
Aangeleverde foto's door het Van Gogh Museum - Amsterdam.
Geluid setup
Er wordt geen gebruik gemaakt van geluid in dit kunstwerk.
Video setup
Het programma werd getoond op een groot TFT scherm en tegenwoordig op IPads.
Technische setup